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003_R4th第1回学生総会 | 長野高専学生会

003_R4th第1回学生総会

学生総会質問回答

本年4月の学生総会で頂いた質問にお答えします。

第1号議案 活動計画

Q.
E-Sports 企画とありますが、タイトル決定はどのようにして行われるのでしょうか?

A. 役員会
ゲームタイトルにつきましてはだれでも参加できるように 、 例えば特定のハードウェアがなければ参加できないなどそういうのではなく 、だれでも参加できるように心がけています。例えば任天堂Switchを持っていなければゲームに参加できないなどがないように誰でも参加しやすいスマホゲームやパソコンゲームをするなどを検討していきます。

Q.
E sports のゲームタイトルに関してなのですが 、マイクロソフト社の提供するXboxGamePass というサブスクリプションサービスの中に含ま れるクラウドサービスのXcloudを利用すればPC,スマホなどどのデバイスでもアクセスしてゲームをプレイすることができるのですが、どうでしょうか?

A. 役員会
ESports企画では、ハードウェアやソフトウェアの面でどなたでも遊べるゲームを実施しています。サブスクリプションサービスを使用する場合、お金がかかり一部の学生しか参加できなくなってしまうため実施が難しいです 。

Q.
工嶺祭クラス企画責任者についてですが、これは工嶺祭実行委員の中から選出するものですか

A. 役員会
工嶺祭のクラス企画責任者についてですが、これは各クラスで企画責任者として活動してもらう人になります。工嶺祭には工嶺祭の役員全体を統括している役員とその他に各クラスの責任をしてもらう2種類の役員がいます。工嶺祭実行委員会の役員として、例えば演出係とか総務係とかそういう中心を動かす人とは別に、各クラスで各クラスの企画を立案して実行していく責任者を決めていただくことになります。つまり全体を統括する役員とは別に選んでいただければ問題ないです。よろしくお願いいたします。 。

Q.
放課後子供プランとは 、どういったものですか具体的には何をしているのですか

A. 風紀委員会
4,5年生が参加できるボランティア活動で、おもに近辺の小学校の施設に訪問して子供たちと一緒に遊んだりして交流するというボランティアになっています。

Q.
腕に「風紀委員」という巻物は巻かないのですか

A. 風紀委員会
「風紀委員」という巻物はあるのですが、数が足りていないので巻く予定はございません 。

Q.
翆嶺と秀嶺の違いは何ですか

A. 広報委員会
秀嶺は月に一回を目安に発行していて、翆嶺は年に一回を目安に発行しています 。

Q.
活動方針に・積極的な広報によって投票率を上げ、より多くの意見を学生会の運営に反映させる。とありますが、ここ数年の投票率を教えてほしいです。

A. 選挙管理委員会
一昨年が7割越えで、オンラインにて実施した昨年が6割弱となってしまっていたので、今年はより告知を強化して投票率の向上に努めていきたいと思います。

第2号議案 会計決算・予算

Q.
あまった予算などは来年に回されるのでしょうか?また回されているのならもっと予算があると思うのですが、どういう仕組みになっているのでしょうか?

A. 部長会会計
残高につきましては学生会会計に返金する形となっています。

Q.
バドミントン部は約19万円の多くをどのようなところに使っているのでしょうか

A. 部長会会計
バドミントン部の部活動補助費はシャトル代金と高体連登録費、バドミントン協会登録費に使用しました。

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